Microsoft PlayReady PC Runtime v1.0
Microsoft PlayReady é uma tecnologia otimizado para a indústria móvel e para apoiar o crescimento de serviços de conteúdo online, e incluí recursos destinados a tornar mais fácil do que nunca para os utilizadores de desfrutar de entretenimento móvel digital.
Este runtime PC permite o acesso a aplicações baseadas PlayReady, conteúdo usando o PC PlayReady Runtime API.
Requesitos Minimos:
Windows Vista Service Pack 1
Windows XP Service Pack 3
Download:
* PlayReady PC Runtime v1.0 (x86)
* PlayReady PC Runtime v1.0 (x64)
Welcome Windows Server 7
A Milestone 2 de Windows 7 já corre, o que se esperava desde o fim de Maio, mas a novidade é a Milestone 2 de Windows Server 7 “Server 2010/2011″ tambem já está em fase de testes, até parece que ainda ontem se testava o Windows Longhorn Server ” Windows Server 2008”
Livebetas apurou e consegui uns pequenos e escassos detalhes:
Build: 6608.winmain_win7m2.080511-1400
Uma imagem, não se sabe se esta é ou não verdadeira!
Mais detalhes, estes de um Server com a M2 de Windows Server 7:
Server Name: TK5-WING-DC-01
Security: Users
Registered Owner: Windows User
Registered Organization: MSIT
ProductID: 00484-082-2500885-76802
Original Install Date: Fri Jul 11 13:37:56 2008
Base Source Path:
Version: 6.1
Build: 6608.winmain_win7m2.080511-1400
Current Type: Multiprocessor Free
Product Name: Windows Server (R) 2008 Enterprise
Product Options: ProductType
HAL.DLL is 6.1.6608.1 - Microsoft Corporation - 6.1:6608.1
…
System Up Time: 0 Days, 13 Hr, 41 Min, 29 Sec
Wii Reina, Xbox 360 não descola, PS3 à deriva!

Numa altura em que se fala muito sobre as subidas de preço dos combustíveis e bens essenciais, de uma coisa as grandes produtoras de consolas não se podem queixar: a venda de consolas da nova geração não pára de crescer e no total já foram vendidas cerca de 52 milhões, com a Xbox 360 a ocupar um lugar de destaque.
O número total de Xbox 360 vendidas é de :
1º - Wii – 22,000,000
2º - Xbox 360 – 19,000,000
3º - Playstation 3 – 10,000,000
Nota: Nunca me esqueço o fracasso do lançamento da PS3 em Paris!!!
Escândalo: Nvidia e AMD com preços combinados!
Saiu hoje a público um dos maiores escândalos de sempre, no mundo do hardware para PCs: a Nvidia e a AMD foram acusadas de acertar preços entre ambas no que toca ao mercado dos GPUs (placas gráficas).

Alegadamente, ao combinarem os preços entre as duas empresas, os produtos era lançados com preços artificialmente altos, sendo que para isso colocavam no mercado produtos similares com preços semelhantes nas mesmas alturas.
Proximus Internet Móvel- 3 dias 18,888€ em Roaming!

Incrível mas verdade, não isto não se passou nos Estados Unidos, mas sim na Comunidade Europeia, onde um Cidadão Belga esteve à Beira de um ataque Cardiaco.
O 3G é accessível em cerca de 80% do território Europeu, de onde ter Internet Móvel até compensa!
O Sr. Moreels, emprestou a sua Internet Móvel a um amigo que se deslocava numa rapidinha a Espanha, nada de especial até ao momento de receber a factura! 18888€! FONIX!
Por 3 dias de navegação em Espanha, a factura é extremamente pesada!
« Quand j’ai eu le call center, j’ai encore plus eu peur, parce qu’on m’a dit que la somme avait déjà été débitée de mon compte »
Quando liguei para o Call Center, ainda mais medo tive, ao me anunciarem que a minha Conta Bancária havia sido debitada!
Mas no seu Azar todo, algo de Bom, e aí graças aos serviços bancários, conseguiu bloquear a operação de débito.
Mas de onde vem tal factura? “perguntou ele ao Call Center”
Ao assinar um contracto com a Proximus “Grupo Vodafone”, o Sr. Moreels, aceitava o contractoque prevê a facturação de 25€ por Gb, o que nem é lá muito caro!
O problema é que a Proximus “Grupo Vodafone”, facturou a 9680€ o Gb, Escandaloso visto que a facturação passa a 387 vezes mais do que consta no contracto.
Depois de recorrer e tentar o tudo por tudo, a Proximus “Grupo Vodafone” baixou a factura a 1400€, eu pessoalmente não pagaria e recorria a uma instância de Tribunal Belga ou Europeu!
Preços Proximus:
Windows codename Fiji passa a Windows Media Center TV Pack 2008
Já se sabe à algum tempo que o Codename Fiji era destinado ao MCE da Microsoft, este é uma enorme actualização para o Media Center no Windows Vista.
Depois de longos meses de Beta-Testing “sem leaked da Aplicação”, esta passa a RTM ” Release To Manufacture” e com o seu nome Final Microsoft Windows Media Center TV Pack 2008.
Um teclado Gamer SideWinder na Microsoft
A Microsoft, que relançou a gama de periféricos para Gamers SideWinder no passado ano onde apresentou o rato Microsoft SideWinder Mouse, prepara-se a integrar agora um teclado.
Este é composto de um painel numérico móvel, que se pode mover para qualquer lado da parte principal do teclado. À imagem do Logitech G11, este dispõe de um grande número de teclas macro e de atalhos. Este ainda não foi anunciado Oficialmente pela Microsoft, posso avaçar que este deverá ser comercializado bem perto do Regresso às Aulas 2008, e por um preço que deverá estar pelos 50€.


Depois de se ter relançado na gama SideWinder, teclado e rato, será que iremos ter um novo JoyStik, Game Pad “comandos” e um volante?
Próximos eventos Xbox 360 em Portugal

Mais uma prova do investimento da Microsoft no nosso país.
Desde que tomámos contacto com a Microsoft na apresentação de Ninja Gaiden 2 que notámos uma cara lavada no que toca à abordagem da publicidade no nosso país. Melhores estratégias de divulgação, mais eventos, mais notoriedade são apenas alguns dos objectivos.
Vejam com o que podem contar…
Drivers 3D para TyTN II já disponíveis

Finalmente já estão disponíveis os drivers que irão suprimir o famoso handicap no processamento gráfico do HTC TyTN II, depois de grandes movimentos de revolta contra a HTC, surge a solução que por incrível que possa parecer, está a ser desenvolvida pelos próprios membros da comunidade de utilizadores desse dispositivo.
Os drivers do Direct 3D podem ser instalados por enquanto em roms não oficiais extraidas do novo Touch Diamond,(by XDA-Developers.com) o processo segundo nos relata o Pocketnow.com não é dos mais fáceis, e recomendam que quem não domine bem todos estes meandros, aguarde pela disponibilização de uma rom que integre já esses componentes de um modo mais estável e seguro e completo.
Como podem ver no vídeo em cima, o TyTNII consegue já um bom nível de processamento 3D depois do hardware ser reconhecido pelo Direct 3D uma das aplicações que já consegue fazer uso do acelerador gráfico do terminal.
Download do Divers em htcclassaction.org
in:PocketPT
Windows 7 introduz WinFX e sem .NET!
PDC 2008
(Este é o primeiro de uma série sobre o curso PDC 2008)

Num exame preliminar ao site PDC 2008 da ordem do dia, destaquei em duas sessões que realmente chamaram a minha atenção:
Windows 7: Graphics Advances
Windows 7 enables you to advance the graphics capabilities of your applications while carrying forward existing investments in your Win32 codebase, including GDI and GDI+. New enhancements to DirectX let Win32 applications harness the latest innovations in GPUs and LCD displays, including support for scalable, high-performance, 2D and 3D graphics, text, and images. Also learn how to leverage the GPU’s parallelism for general-purpose computation such as image processing.
e
Windows 7: Web Services in Native Code
Windows 7 introduces a new networking API with support for building SOAP based web services in native code. This session will discuss the programming model, interoperability aspects with other implementations of WS-* protocols and demonstrate various services and applications built using this API.
Depois de ler essas, eu poderi atirar apenas uma conclusão: A Microsoft está a construir uma versão do WinFX não gerenciado (pelo menos os componentes do WPF e WCF-lo), atualmente conhecido como. NET Framework 3.0.
Um nativo WinFX excita-me por muitas razões. Uma razão é que ela abre a solidez do Windows Presentation Foundation (WPF) nativa para developers, muito provavelmente com um ganho significativo no desempenho versus a atual gestão WPF developers usada agora.
Além disso, de acordo com a descrição do trabalho, este quadro irá utilizar uma linguagem de marcação para definir user interfaces (mais provável XAML ou algo extremamente semelhante), o que significa que os designers terão a possibilidade de utilizar os seus conhecimentos (de código) em toda a Win32,. NET e Silverlight agora. Isso poderia acelerar a aprovação de todas as três tecnologias, o que é muito bom.
Com esta finalidade, teremos evidentemente a possiblidade de reprogramar o Explorer.exe por exemplo!
Noutras palavras, o Windows 7, pega numa das bases mais aliciantes do Projecto Longhorn!
Nós cá o esperamos para verificar!




20 Julho, 2008 |
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